Clasificación

Ranking de enanos de Mining and Dwarves

Recolector primero para el acarreo, minero para escalar daño, demoledor más tarde, dos especialistas aún TBD.

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Ranking de tipos de enanos

Este es un ranking de la semana de lanzamiento de tipos de enanos en Mining and Dwarves, no una lista de esports terminada. Sockhouse Studios envió cinco tipos en la build de Steam del 27 de agosto de 2026. La demo de junio solo te dejaba contratar minero y recolector. Rankeamos esos dos más el enano demoledor, que las reseñas de Steam ya tratan como una identidad posterior real. Los dos especialistas restantes se quedan en TBD. Inventar nombres S-tier haría una tabla más bonita y una wiki peor.

Las notas con letra aquí miden el bucle, no el lore. Las rocas tienen que partirse, el mineral tiene que llegar al depósito central y el orbe tiene que explotar. Un enano que solo parece ocupado no está alto. Para texto de kit en vez de notas, usa mineros y recolectores y especialistas. Para el orden de gasto después de contratar, usa rutas del árbol.

Recolector — A, primer pico de calidad de vida

El recolector es el enano que hace que el juego se sienta como un incremental en vez de un clicker. Cada shatter suelta mineral en el suelo. El mineral en el suelo no hace nada hasta que un recolector lo acarrea al sumidero. El primer recolector suele ser el momento en que la barra del depósito empieza a moverse mientras tú sigues haciendo clic, y los nodos de límite de carga multiplican ese pico al momento.

Eso no significa que debas contratar doce recolectores y cero mineros. Los recolectores no pueden romper las rocas que están esperando. Al principio, uno o dos recolectores más un minero es el dúo mixto habitual. Si el mineral se amontona en alfombra y la barra está idle, te faltan recolectores. Si el suelo está limpio y las rocas se sientan a vida llena, contrataste demasiados acarreadores.

Los recolectores también envejecen bien porque la velocidad de acarreo y la carga siguen pagando cuando tu propio daño de clic se queda atrás de la cuadrilla. Las sesiones idle se apoyan en ellos más que las activas. Son A porque desbloquean el bucle.

Minero — A, escalador de daño

El minero es el enano de daño a las rocas. La demo y el juego completo te empiezan aquí por una razón: no pasa nada más hasta que las piedras se parten. Mineros extra, nodos de daño de minero y tus propios clics alimentan el mismo montón de drops. Los mineros escalan la tasa de shatter; no escalan el depósito por sí solos.

Un suelo solo de mineros parece productivo y paga lento. Los drops se sientan, el sumidero se queda sin comida y el orbe nunca aparece. Ese es el error más común de la primera hora, y por eso el minero es A junto al recolector y no una S solitaria. Lee mineros y recolectores antes de tirar cada fragmento del vacío (void shards) a un pico más.

Más tarde, el recuento de mineros es cómo te mantienes cuando sube la vida de las rocas. Los clics de jugador siguen ayudando, sobre todo con Super Auto Miner pasando por un grupo, pero la cuadrilla es lo que mantiene el suelo vivo cuando miras el árbol. El minero es el escalador. El recolector es el convertidor. Quieres ambos.

Enano demoledor — B, identidad posterior

El enano demoledor está confirmado en reseñas de Steam y no es una contratación de la primera hora. Trata el rank como sabor más una identidad posterior, no como una S inventada. La documentación de la semana de lanzamiento sobre el kit exacto es delgada, que ya es razón para no sobrevalorarlo. Si la demolición es tu plan, es un recluta de mid a late cuando el bucle minero-recolector es estable, no un recambio del acarreo.

B significa útil cuando la mina está ajetreada, no malo. Un enano demoledor que añade burst en rocas densas puede importar cuando los clics de jugador ya no bastan. No sustituye al recolector y no hace que existan los dos especialistas sin nombre. Hasta que Sockhouse publique un kit limpio, esta wiki no fingirá que le tomamos el cooldown.

Para la ficha de especialistas a medida que aterrizan hechos, usa especialistas. No esperes a esa página para contratar tu primer recolector.

Especialistas restantes — TBD, no S inventada

El juego completo tiene cinco tipos de enanos. Tres nombres están confirmados: minero, recolector, demoledor. Los otros dos son especialistas de algún tipo. No son enanos de fuego, enanos de gemas ni ningún otro nombre que esta página podría acuñar por una tabla completa. TBD es el rank honesto.

Si un overlay de stream o una lista rival muestra cinco S-tiers con nombre esta semana, está adivinando. Espera un tooltip in-game, una nota de parche o una actualización de la ficha de tienda. Cuando aterrizen esos nombres, esta lista los sacará de TBD. Hasta entonces, gasta fragmentos en el bucle que puedes ver.

Mezcla de cuadrilla en la semana de lanzamiento

Contrata un recolector en cuanto el suelo esté sucio. Contrata mineros cuando la tasa de shatter sea el cuello de botella. Deja la demolición para cuando la primera cuadrilla mixta esté trabajando. Deja el dúo sin nombre en paz en tu cabeza. Esa mezcla encaja con el consejo de rutas del árbol: velocidad de trabajadores y carga ganan a una tercera copia de un enano que no puedes alimentar.

Las reseñas que llaman al juego lineal hablan de esta estructura. Estás dotando de personal una mina, no eligiendo una facción. Si eso se siente como un pasillo, el ranking no lo salvará: solo te impedirá alargar el pasillo.

Los ranks de habilidades viven en el ranking de habilidades. Pasa Q por las rocas que tus mineros ya ablandaron, tira W al orbe y deja que los recolectores terminen la barra.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se busca.

¿A quién debería contratar primero?

Un dúo mixto. El recolector es el primer pico de calidad de vida; el minero mantiene las rocas rompiéndose. Los detalles están en mineros y recolectores.

¿El enano demoledor es S-tier?

No. Es una identidad posterior confirmada en reseñas de Steam, rankeada B hasta que el kit esté documentado. No te saltes recolectores por él.

¿Cómo se llaman los otros dos tipos de enanos?

Desconocido en esta wiki. El juego completo tiene cinco tipos; no vamos a inventar nombres. Síguelos en especialistas cuando aterrizen tooltips.

¿Debería contratar solo mineros por daño?

No. Los suelos solo de mineros dejan mineral en el suelo y dejan el depósito sin comida. La tasa de shatter sin acarreo no spawnea el orbe.

¿El ranking de la demo de junio sigue aplicando?

Para minero y recolector, sí. La demo nunca mostró los otros tres tipos. La versión de venta añadió la plantilla extra; demolición y el dúo TBD son preguntas del juego completo.

¿Dónde debería gastar fragmentos después de contratar?

Sigue rutas del árbol para velocidad, carga y cooldown antes de copias extra de un solo rol.