Mining and Dwarves Links-Hub
Offizielle Storefronts, Support und die inoffiziellen Review- und Spec-Seiten dieses Wikis.
Dieser Links-Hub ist ein Verzeichnis, kein Store. Mining and Dwarves ist ein Singleplayer-Incremental von Sockhouse Studios, veröffentlicht von Aarimous and Thornity. Das Vollspiel startete am 27. August 2026 auf Steam. Eine kostenlose Demo ging am 10. Juni 2026 online und bleibt gelistet. Die Launch-Woche trägt weiter einen einführenden 30%-Steam-Rabatt bis zum 10. September 2026. Dieses Wiki erfindet keinen Dollarpreis; prüfe Steam für die Zahl in deiner Region.
Diese Seite ist inoffiziell. Sie ist weder verbunden mit noch empfohlen von Sockhouse Studios, Aarimous, Thornity oder Valve. Patchnotes, Refunds und der live Store-Eintrag gewinnen immer über eine Fan-Seite. Nimm die offiziellen Links unten, wenn du kaufen, erstatten, Presskit holen oder einen Bug melden willst. Nimm die Wiki-Links, wenn du einen Launch-Review, Systemanforderungen oder den Anleitungs-Hub willst.
Offizielle Storefronts
Mining and Dwarves auf Steam ist die Launch-Storefront (App 3987230). Einzelspieler, 22 Steam Achievements, Steam Cloud, Family Sharing. Mixed-bis-Mostly-Positive Launch-Woche-Reviews. Das ist die Seite, die Sprachen, Accessibility-Flags und das aktuelle Rabattfenster listet.
Mining and Dwarves Demo ist die kostenlose Demo (App 4070070), gelistet ab dem 10. Juni 2026. Weiter der richtige Download, wenn du Auto Click, die Ein-Bildschirm-Mine und die ersten Zwergen-Anheuerungen testen willst, bevor du zahlst.
Mining and Dwarves auf itch.io ist der itch-Eintrag von Sockhouse Studios. Zugang kann vom Autor eingeschränkt sein; behandle itch als offizielle Seite, nicht als garantierten öffentlichen Download. Steam ist die Storefront, die den vollen Build wirklich gestartet hat.
Kauf auf Steam, wenn du Cloud-Saves, Achievements und den Launch-Build willst, über den der Launch-Review redet. Nimm die Demo, wenn du Ein-Bildschirm-Incrementals allergisch findest und zehn Minuten Saft willst, bevor du entscheidest.
Presse, Community und Support
Das Presskit auf Impress.games hält Fact Sheets, Logos und Trailer-Assets. Die leben dort, nicht in diesem Wiki.
Steam-Diskussionen sind Spieler-Threads zum Launch-Build. Praktische Tipps, inklusive Multi Ore auf dem Orb, tauchen dort schneller auf, als ein Fan-Wiki sie editieren kann. Save- und Deck-Fragen gehören auch dorthin, wenn sie keine Mails sind.
Support: [email protected] ist der für Sockhouse Studios gelistete Kontakt. Nimm E-Mail für kaputte Saves, Store-Seiten-Fehler und Client-Bugs. Der Windows-Speicher-Eintrag ist die Sorte Sache, die du beim Entwickler bestätigst, nicht bei einem Wiki.
Schick diesem Wiki keine Save-Dateien. Wir können Steam Cloud nicht zurückrollen, Refunds nicht ausstellen und keinen Rabatt anwenden. Valves Refund-Regeln und Sockhouses Posteingang sind der echte Support-Pfad.
Wiki-Seiten, für die dieser Hub zuständig ist
Der Launch-Review ist ein ausgewogener Launch-Woche-Take: Saft, Musik, süße Zwerge und der Ein-Bildschirm-Grind, der Steam-Scores spaltet. Kein Metacritic-Klon. Kein Publisher-Blurb.
Systemanforderungen kopieren Windows-, macOS- und Linux-Listings wie gelistet, inklusive der Windows-500-GB-gegen-Mac/Linux-500-MB-Diskrepanz, Steam-Deck-Testnotes, Cloud-Saves und Accessibility-Flags.
Der Anleitungs-Hub ist Spielweise, Skilltree, Fähigkeiten, Idle gegen Aktiv und der Plan für die erste Stunde. Launch-Woche decken ab, was am 27. August 2026 shipped ist und wie das vom Juni-Demo-Fenster abweicht.
Wenn du nur einen Outbound-Klick brauchst, nimm Steam. Wenn du nur einen Inbound-Klick brauchst, nimm den Launch-Review oder den Anleitungs-Hub.
Wie du dieses Verzeichnis nutzt
Journalisten: zuerst Presskit, dann Steam-Seite, dann E-Mail, wenn ein Zitat Bestätigung braucht. Zitiere dieses Wiki nicht als offiziell.
Spieler, die die Demo fertig haben: Launch-Woche erklären, was das Vollspiel ergänzt; Steam ist, wo du es kaufst; der Review ist die Antwort, ob die volle Schleife immer noch ein Bildschirm ist.
Spieler, die an einer Wand hängen: Diskussionen für Live-Tipps, Anleitungs-Hub für strukturierte Seiten, E-Mail nur, wenn der Client wirklich kaputt ist.
Hardware-Fragen: Systemanforderungen, kein zufälliger Kommentar. Der Godot-Build ist klein; die Windows-Speicherzeile ist groß; beides steht absichtlich in dem Artikel.
Inoffizieller Disclaimer
Dieses Wiki ist eine Fan-Referenz. Mining and Dwarves, Sockhouse Studios, Aarimous, Thornity, Steam und itch.io sind Marken ihrer Inhaber. Store-Preise, Review-Scores, Deck-Verifizierung und Patch-Text ändern sich ohne Ankündigung. Wenn dieser Hub und Steam streiten, hat Steam recht. Wenn dieser Hub und die Entwickler-Mail streiten, hat der Entwickler recht. Der einzige Job eines Links-Hubs ist, dich zu diesen Quellen zu schicken, ohne sich als sie zu verkleiden.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist dieses Wiki offiziell?
Nein. Bestätige Patches, Preise und Refunds auf [Steam](https://store.steampowered.com/app/3987230/Mining_and_Dwarves/) oder bei [[email protected]](mailto:[email protected]).
Wo sollte ich Mining and Dwarves kaufen?
Die Launch-Storefront ist [Steam](https://store.steampowered.com/app/3987230/Mining_and_Dwarves/). Ein [itch.io-Eintrag](https://sockhousestudios.itch.io/mining-and-dwarves) existiert, kann aber eingeschränkt sein.
Ist die Demo noch verfügbar?
Ja. Die kostenlose [Demo](https://store.steampowered.com/app/4070070/Mining_and_Dwarves_Demo/) vom 10. Juni 2026 bleibt auf Steam.
Wie kontaktiere ich den Entwickler?
Mail an [[email protected]](mailto:[email protected]). Spieler-Tipps gehören in die [Steam-Diskussionen](https://steamcommunity.com/app/3987230/discussions/). Presse-Assets: [Presskit](https://impress.games/press-kit/sockhouse-studios/mining--dwarves).
Wo sind der Wiki-Review und die Spec-Liste?
Siehe den Launch-Review und die Systemanforderungen. Spieltipps starten im Anleitungs-Hub; Ship-Notes stehen bei der Launch-Woche.