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Mining and Dwarves Launch-Woche

Vollrelease am 27. August 2026, die 10k-Wishlist-Note, Intro-Preis, Achievements und Deck-Verifizierung, die noch auf Steam wartet.

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Launch-Woche-Notes

Sockhouse Studios hat Mining and Dwarves am 27. August 2026 auf Steam shipped. Publisher sind Aarimous and Thornity. App-ID 3987230. In der Nacht davor postete das Studio „10K Wishlists & Launch Tomorrow!“ — sie hatten gerade 10.000 Wishlists geknackt mit weniger als 24 Stunden auf der Uhr, und sie dankten Leuten, die wishlisteten, die Demo spielten und zur Warte auftauchten.

Diese Seite ist dieses Launch-Fenster, kein Live-Patch-Tracker. Für die Juni-Demo verglichen mit diesem Client nimm Demo gegen Vollversion. Für ob das Spiel für dich ist, nimm den Review-Überblick. Für CPU, RAM und die Deck-Zeile nimm Systemanforderungen. Für die erste Stunde im Spiel nimm Erste Schritte.

Was du am ersten Tag wirklich bekommst

Der Store-Pitch ist absichtlich kurz. Du minst Felsen, sammelst Erz, heuerst Zwerge an, feuerst Fähigkeiten oder idlest. Die nummerierten Claims: 5 Zwergen-Typen (Miner und Collector aus der Demo, plus drei Volltree-Spezialisten); 8 einzigartige Spieler-Fähigkeiten (vier davon waren Demo-gelockt); kein Prestige; Einzelspieler mit Steam Cloud und Family Sharing; 22 Steam Achievements; gebaut in Godot, shipped auf Windows, macOS und Linux.

Die Mine ist weiter ein Boden mit einem zentralen Depot. Launch ergänzt keine zweite Kampagne, kein Mehrspieler-Drop-in und keinen Wipe-Button. Wenn du die brauchtest, ist das das falsche Spiel, und die Demo hat das im Juni schon gezeigt.

Preisfenster (kein erfundener USD)

Steam lief zum Launch ein einführendes 30% off-Angebot, markiert bis zum 10. September 2026. Die Cash-Zahl ist regional; Steam lokalisiert sie. Dieses Wiki erfindet keinen US-Dollar-Preis. Wenn das Intro-Fenster endet, erwarte, dass der Eintrag auf den Vollpreis deiner Store-Region zurückgeht. Das Spiel sitzt im Store auch in mehreren Publisher-Bundles — prüfe Steam statt eines Screenshots hier. Refunds folgen Steams üblichen Playtime- und Zwei-Wochen-Regeln, was zählt, wenn du die Demo überspringst und in der ersten Stunde abspringst.

Steam Deck: spielbare Claims gegen Verifizierung

Am Launch-Tag postete Sockhouse „Steam Deck Compatibility.“ Der Text ist direkt: sie warteten noch auf Steam zur Verifizierung des Spiels fürs Deck, und sie wollten, dass Leute wissen, was zu erwarten ist, wenn sie es trotzdem versuchen.

Was im Store steht, unabhängig von diesem Post: SteamOS-+-Linux-Minima listen eine Steam-Deck-APU, 16 GB RAM und 500 MB Speicher; zusätzliche Notes sagen getestet auf Steam Deck OLED 1TB; Auto Click existiert im Spiel, der praktische Deck-freundliche Klickmodus (auch nützlich auf Trackpads). Bis Valves Compatibility-Badge umklappt, behandle Deck als entwickler-getestet und nicht fertig verifiziert, nicht als Verified, Playable oder Unsupported. Hardware-Detail bleibt bei Systemanforderungen.

Achievements (teilweise offizielle Liste)

Das Store-Panel zeigt 22 Achievements. Sichtbare Namen aus dem offiziellen Set umfassen Lazy, The Good Stuff, Spare No Expense, Punching Bag, Pie in the Sky, Now that’s a lot of damage!, Performance Enhancer, Yer a Wizard!, Motherlode, Wombo-Combo, Billionaire, Double Shift und Teamwork.

Der Store zeigt außerdem Patience is a Virtue auf der Produktseite. Andere Icons sind versteckt. Dieses Wiki erfindet keinen Unlock-Text für Hidden Achievements. Wenn ein Name wie ein Zwergen-Witz klingt (Teamwork, Double Shift, Lazy), warte, bis der Client ihn poppt, statt einen geratenen Trigger zu grinden. Es gibt kein Prestige, deshalb verpasst du keine Reset-only-Achievement-Schicht. Spiel den Tree; lass Steam Cloud die Ticks behalten.

Supporter Pack und der Review-Schnappschuss

Ein Mining and Dwarves: Supporter Pack shipped am selben Tag wie das Basis-Spiel (Steam-App 4963210). Es ist optionales Downloadable Content. Du brauchst es nicht für die fünf Zwergen-Typen, die acht Fähigkeiten, Cloud-Saves oder die 22 Achievements auf der Basis-App. Wenn du es willst, kauf es aus der DLC-Zeile auf der Store-Seite und lies diese Seite für den Inhalt — diese Launch-Note erfindet keine Loot-Liste.

Launch-Woche-Steam-Reviews saßen um 69–71% positiv auf etwa 40 Posts (Mixed oder Mostly Positive, während der Count tickte). Lob: Saft, Auto Click, Zwerge, AFK der sich trotzdem bewegt. Klagen: ein Bildschirm für immer, ein Währungs-Slog, Unordnung, Pies und Big Rocks, die sich nicht wie ein neues Spiel anfühlen. Mehrere Reviews sagen zuerst die Demo spielen — wenn vier Fähigkeiten keinen Spaß machen, retten acht den Kauf nicht. Zitate: Review-Überblick.

Praktische Launch-Woche-Checkliste

Installiere 3987230, nicht nur Demo 4070070. Nimm Auto Click auf Deck oder Trackpad. Heuere einen Collector und einen Miner vor Spezialisten an. Nutze den Intro-Rabatt nur, wenn dir die Demo schon gefällt. Lass die 22 Achievements poppen; überspringe Hidden-Unlock-Ratespiel. Wenn Deck deine Maschine ist, lies Sockhouses Verifizierungs-Post statt ein Badge anzunehmen.

Support ist [email protected]. Die einzigen Launch-Fenster-Fakten, die sich noch bewegen, sind Deck-Verifizierung und der 10.-September-Rabatt. Neue Saves: Erste Schritte. Juni-100%-Saves: Demo gegen Vollversion.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist das genaue Launch-Datum?

27. August 2026 auf Steam. Der News-Post vom Vortag ist auf den 26. August datiert und kündigte 10.000 Wishlists plus Launch tomorrow an.

Wie lange hält der einführende Rabatt?

Steam markierte 30% off bis zum 10. September 2026. Der angezeigte Preis ist regional; dieses Wiki listet keinen USD-Betrag.

Wie viele Achievements gibt es?

22. Eine teilweise offizielle Namensliste steht auf dieser Seite. Hidden Achievements werden hier nicht beschrieben.

Kann ich zum Launch auf Steam Deck spielen?

Du kannst es versuchen; Steam hatte die Verifizierung am 27. August 2026 nicht fertig. Linux-Notes erwähnen einen Steam-Deck-OLED-1TB-Test. Siehe Systemanforderungen.

Brauche ich das Supporter Pack?

Nein. App 4963210 ist optionales DLC vom Launch-Tag. Das Basis-Spiel enthält schon die fünf Zwergen-Typen, acht Fähigkeiten, Cloud und 22 Achievements.

Soll ich blind kaufen oder die Demo testen?

Teste die Demo. Launch-Reviews sagen, das Vollspiel sei dieselbe Schleife mit mehr Tree. Vergleich: Demo gegen Vollversion. Erste Stunde: Erste Schritte.