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Mining and Dwarves Updates

Launch-Notes, Demo-gegen-Vollversion und wo Sockhouse als Nächstes postet.

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Updates-Hub

Mining and Dwarves hat die kostenlose Demo verlassen und ist am 27. August 2026 als vollständiges Steam-Spiel erschienen. Sockhouse Studios hat es entwickelt; Aarimous and Thornity haben es veröffentlicht. Die Store-App ist 3987230. Die Demo bleibt als App 4070070 gelistet, ursprünglich datiert auf den 10. Juni 2026. Dieser Hub ist der Patch-und-Launch-Schreibtisch für dieses Fenster — kein erfundener Changelog von Versionen, die nie gepostet wurden.

Stand Launch-Woche ist Steams News-Feed zum Spiel kurz und offiziell:

  • 26. August 2026 — „10K Wishlists & Launch Tomorrow!“ Sockhouse hat 10.000 Wishlists mit weniger als einem Tag Vorsprung geknackt.
  • 27. August 2026 — „Steam Deck Compatibility.“ Valve hatte die Deck-Verifizierung noch nicht fertig. Linux-Anforderungen notieren weiter einen Test auf Steam Deck OLED 1TB. Ausführlich: Steam-Deck-Notes.

Wenn du nur eine Folgeseite liest, nimm die Launch-Woche. Wenn du im Juni gespielt hast und wissen willst, wofür du bezahlt hast, lies Demo gegen Vollversion. Wenn das Handheld-Badge die Frage ist, lies die Steam-Deck-Notes.

Was gestartet ist

Der volle Client ist ein Singleplayer-Incremental mit keinem Prestige und keinem Mehrspieler. Steam Cloud ist an. Es gibt 22 Achievements. Die Feature-Liste im Store ist die ehrliche Größe des Spiels: befriedigender Incremental-Fortschritt, ein großer Skilltree, 5 Zwergen-Typen (Demo hatte 2), 8 einzigartige Spieler-Fähigkeiten (Demo hatte 4) und persistenter Fortschritt statt eines Wipe-Zyklus.

Ein einführender 30%-Steam-Rabatt läuft bis zum 10. September 2026. Steam lokalisiert die Währung; dieses Wiki erfindet keinen USD-Sticker. Optionales DLC existiert: Mining and Dwarves: Supporter Pack (App 4963210), ebenfalls datiert auf den 27. August 2026. Es ist nicht nötig, um die fünf Zwergen-Typen oder acht Fähigkeiten zu sehen. Engine ist Godot. Plattformen sind Windows, macOS und Linux (die SteamOS-+-Linux-Zeile listet eine Steam-Deck-APU und den OLED-Test). Family Sharing ist auf der Store-Seite aktiviert.

Demo gegen bezahlten Client

Die Demo ist weiter der richtige erste Download, wenn du unsicher bist. Launch-Woche-Reviews sagen das direkt: wenn die Demo-Schleife nicht klickt, wird dich der volle Tree wahrscheinlich nicht umdrehen. Der bezahlte Client ist ein größerer Tree und ein vollerer Boden, kein anderes Genre.

Konkrete Deltas, die auf die Vergleichsseite gehören: zwei Zwergen-Typen und vier Fähigkeiten im Juni gegen fünf Typen und acht Fähigkeiten im August; mehr Felsvielfalt, Pies, größere Felsen, die nur der Spieler minst, und mehr Unordnung; übrig gebliebene Skill-Locks, die Sifd beim 100%-en der Demo getroffen hat. Diese Locks sind das Vollspiel. Nimm Demo gegen Vollversion, bevor du annimmst, ein Cloud-Save würde von selbst Spezialisten sprießen. Du brauchst weiter die bezahlte App installiert.

Review-Klima und offizielle Notes

Store-Scores bewegten sich zwischen Mixed und Mostly Positive, als die ersten ~40 Reviews landeten, grob 69–71% positiv. Das ist eine kleine Stichprobe. Positive Notes loben Saft, Auto Click, süße Zwerge und AFK, der sich trotzdem bewegt. Negative Notes nennen die Schleife linear, das Endgame einen Unordnungs-Slog und die Pie- und Big-Rock-Extras mehr Lärm als Tiefe. Beides kann für ein Incremental stimmen, das einen Bildschirm gut macht und dich dann bittet, darauf zu bleiben. Längere Zitate gehören in den Review-Überblick.

Steam News für App 3987230 ist der Wishlist-Post und der Deck-Post. Store-Text und das 22-Achievement-Panel sind der Rest der öffentlichen Fakten. Presskit: impress.games/press-kit/sockhouse-studios/mining—dwarves. Itch: sockhousestudios.itch.io/mining-and-dwarves (oft eingeschränkt). Support: [email protected]. Dieses Wiki ist inoffiziell; ein Steam-News-Post gewinnt, wenn er widerspricht. Sammle diese URLs im Links-Hub.

Nach der Launch-Woche tracke Deck-Verifizierung, das Ende des 10.-September-Rabatts und echte Sockhouse-Patchnotes. Logge keine Review-Vermutungen als Patches und erfinde keine Versionsstrings aus YouTube-Titeln. Gameplay-Routen gehören in den Fortschritts-Guide, nicht hierher.

Starte mit der Launch-Woche für den 27.-August-Schnappschuss, dann Demo gegen Vollversion, wenn du einen Juni-Save umziehst. Handheld: Steam-Deck-Notes.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann ist Mining and Dwarves erschienen?

Das volle Steam-Spiel startete am 27. August 2026 (App 3987230). Die kostenlose Demo startete am 10. Juni 2026 (App 4070070). Details stehen auf der Launch-Woche-Seite.

Hat das Studio am ersten Tag Patchnotes gepostet?

Der öffentliche News-Feed um den Launch ist der 10k-Wishlist-Post (26. August) und der Steam-Deck-Verifizierungs-Post (27. August), keine nummerierte Patchliste.

Ist die Demo nach dem Launch noch nützlich?

Ja. Mehrere Launch-Reviews sagen, zuerst die Demo zu spielen; wenn diese Schleife nicht klickt, wird dich der volle Tree unwahrscheinlich umdrehen. Siehe Demo gegen Vollversion.

Wo finde ich offizielle Links und Support?

Nimm den Links-Hub. Presskit, itch, Steam und die Support-Adresse [email protected] sind dort gesammelt.

Ist Steam Deck verifiziert?

Nicht zum Launch. Sockhouse postete, dass sie noch auf Steam warten. Linux-Anforderungen erwähnen einen Test auf Steam Deck OLED 1TB. Details: Steam-Deck-Notes.

Ich habe das Spiel gekauft — was zuerst spielen?

Folge dem Fortschritts-Guide nach der ersten Anheuerung. Komm nur zu diesem Hub zurück, wenn du Launch-Fakten oder den Demo-Vergleich brauchst.