Mises à jour de Mining and Dwarves
Notes de lancement, différences démo vers complet, et où Sockhouse publie la suite.
Mining and Dwarves a quitté la démo gratuite et est sorti en jeu Steam complet le 27 août 2026. Sockhouse Studios l’a développé ; Aarimous and Thornity l’ont publié. L’app boutique est 3987230. La démo reste listée comme app 4070070, datée à l’origine du 10 juin 2026. Ce hub est le bureau patch-et-lancement de cette fenêtre — pas un faux changelog de versions jamais postées.
À la semaine de lancement, le fil d’actualités Steam du jeu est court et officiel :
- 26 août 2026 — « 10K Wishlists & Launch Tomorrow! » Sockhouse a atteint 10 000 wishlists à moins d’un jour de la sortie.
- 27 août 2026 — « Steam Deck Compatibility. » Valve n’avait pas fini la vérification Deck. Les prérequis Linux notent encore un test sur Steam Deck OLED 1 To.
Si vous ne lisez qu’une page de suite, lisez la semaine de lancement. Si vous avez joué en juin et voulez savoir ce que vous avez payé, lisez démo contre version complète.
Ce qui est sorti
Le client complet est un incrémental solo sans prestige et sans multijoueur. Steam Cloud est activé. Il y a 22 succès. La liste de fonctionnalités de la boutique est la vraie taille du jeu : progression incrémentale satisfaisante, un grand arbre de compétences, 5 types de nains (la démo en avait 2), 8 capacités joueur uniques (la démo en avait 4), et une progression persistante plutôt qu’un cycle de wipe.
Une remise Steam introductive de 30 % court jusqu’au 10 septembre 2026. Steam localise la devise ; ce wiki n’inventera pas un prix en dollars. Un DLC optionnel existe : Mining and Dwarves: Supporter Pack (app 4963210), aussi daté du 27 août 2026. Il n’est pas requis pour voir les cinq types de nains ou les huit capacités. Le moteur est Godot. Les plateformes sont Windows, macOS et Linux (la ligne SteamOS + Linux liste une APU Steam Deck et le test OLED). Le Family Sharing est activé sur la page boutique.
Démo contre client payant
La démo reste le bon premier téléchargement si vous n’êtes pas sûr. Les avis de la semaine de lancement le disent directement : si la boucle démo ne clique pas, l’arbre complet ne vous convertira probablement pas. Le client payant est un arbre plus grand et un sol plus chargé, pas un autre genre.
Deltas concrets qui appartiennent à la page de comparaison : deux types de nains et quatre capacités en juin contre cinq types et huit capacités en août ; plus de variété de rochers, des tartes, de plus gros rochers que seul le joueur mine, et plus de fouillis ; des verrous de compétences restants que Sifd a croisés en 100 %ant la démo. Ces verrous, c’est le jeu complet. Utilisez démo contre version complète avant de supposer qu’une sauvegarde Cloud fera pousser des spécialistes toute seule. Il vous faut encore l’app payante installée.
Climat des avis et notes officielles
Les scores boutique ont oscillé entre Mitigés et Plutôt positifs à l’arrivée des ~40 premiers avis, autour de 69–71 % positifs. C’est un petit échantillon. Les notes positives louent le juice, Auto Click, les nains mignons, et l’AFK qui avance encore. Les notes négatives appellent la boucle linéaire, le late game un slog de fouillis, et les extras tartes et gros rochers plus du bruit que de la profondeur. Les deux peuvent être vrais pour un incrémental qui réussit un écran puis vous demande d’y rester. Les citations plus longues appartiennent au tour d’horizon des avis.
Les news Steam pour l’app 3987230 sont le post wishlist et le post Deck. Le texte boutique et le panneau des 22 succès sont le reste des faits publics. Dossier de presse : impress.games/press-kit/sockhouse-studios/mining—dwarves. Itch : sockhousestudios.itch.io/mining-and-dwarves (souvent restreint). Support : [email protected]. Ce wiki n’est pas officiel ; un post d’actus Steam gagne s’il contredit. Rassemblez ces URL dans le hub des liens.
Après la semaine de lancement, suivez la vérification Deck, la fin de la remise du 10 septembre, et de vraies notes de patch Sockhouse. Ne journalisez pas des suppositions d’avis comme des patches, et n’inventez pas de chaînes de version à partir de titres YouTube. Les routes de gameplay appartiennent au guide de progression, pas ici.
Commencez par la semaine de lancement pour l’instantané du 27 août, puis démo contre version complète si vous convertissez une sauvegarde de juin.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand Mining and Dwarves est-il sorti ?
Le jeu Steam complet est sorti le 27 août 2026 (app 3987230). La démo gratuite est sortie le 10 juin 2026 (app 4070070). Les détails sont sur la page semaine de lancement.
Le studio a-t-il posté des notes de patch le jour J ?
Le fil d'actus public autour du lancement est le post des 10k wishlists (26 août) et le post de vérification Steam Deck (27 août), pas une liste de patches numérotée.
La démo sert-elle encore après le lancement ?
Oui. Plusieurs avis de lancement disent de jouer d'abord à la démo ; si cette boucle ne clique pas, l'arbre complet a peu de chances de vous convertir. Voyez démo contre version complète.
Où trouver les liens officiels et le support ?
Utilisez le hub des liens. Dossier de presse, itch, Steam et l'adresse de support [email protected] y sont rassemblés.
Steam Deck est-il vérifié ?
Pas au lancement. Sockhouse a posté qu'ils attendaient encore Steam. Les prérequis Linux mentionnent un test sur Steam Deck OLED 1 To.
J'ai acheté le jeu — par quoi commencer ?
Suivez le guide de progression après la première embauche. Revenez à ce hub seulement quand vous avez besoin des faits de lancement ou de la comparaison démo.