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Succès de Mining and Dwarves

22 succès Steam par nom officiel. Les déblocages cachés restent sans description. Jouez l'arbre ; laissez Cloud garder les ticks.

Dernière mise à jour:

Planificateur de succès

Mining and Dwarves livre 22 succès Steam sur le client complet (app 3987230, sorti le 27 août 2026). Il n’y a pas de wipe de prestige et pas de sauvegarde de succès séparée. Les ticks vivent sur le compte Steam avec Cloud. Cette page est une liste de noms plus trois thèmes honnêtes. Ce n’est pas un guide 100 % avec des pourcentages inventés, des timers idle, ou des comptes de tartes.

Le panneau boutique est la source. Noms officiels visibles que vous pouvez lister : Lazy, The Good Stuff, Spare No Expense, Punching Bag, Pie in the Sky, Now that’s a lot of damage!, Performance Enhancer, Yer a Wizard!, Motherlode, Wombo-Combo, Billionaire, Double Shift, Teamwork, et Patience is a Virtue. D’autres icônes restent cachées. Ce wiki n’inventera pas de texte de déblocage pour les succès cachés, et il ne devinera pas un trigger pour un titre blague juste parce que le nom sonne comme un calembour de nain.

Si vous vouliez seulement un instantané de lancement, la semaine de lancement enregistre déjà le compte. Si vous voulez les vitrines officielles, utilisez le hub des liens. Ce planificateur existe pour que le panneau à 22 noms ait une maison qui ne prétend pas être un tableur de complétionniste.

Ce que cette page n’inventera pas

Les succès cachés restent cachés ici. Un nom que vous ne pouvez pas lire sur le panneau boutique n’obtient pas une condition fake. Un nom que vous pouvez lire n’obtient pas non plus un chiffre fake. « Collectez 10 000 minerais » et « idlez soixante minutes » sont le genre de phrases que ce wiki refuse d’écrire sans tooltip.

Il n’y a pas de couche réservée au reset. Parce que l’arbre est persistant, vous ne ratez pas un succès de prestige qui ne poppe qu’après un wipe. Jouez la mine. Laissez Steam Cloud garder les ticks. Le Supporter Pack optionnel (app 4963210) n’est pas requis pour les 22 de l’app de base.

Teamwork est un nom de succès, pas un second joueur. Mining and Dwarves est solo. Double Shift est un nom, pas une mécanique d’heures sup confirmée. Billionaire est un nom, pas une cible d’or publiée. Traitez-les comme des libellés jusqu’à ce que le client les poppe.

Lazy, idle, et laisser le sol tourner

Lazy s’aligne avec le jeu idle. Le pitch Steam vend déjà les deux humeurs : jouez actif pour les gains max, ou idlez et laissez les nains travailler. Lazy est le titre blague pour la seconde humeur. C’est aussi loin que va cette page. Elle n’inventera pas une durée AFK requise.

Ce que vous pouvez encore planifier : une paire mixte mineur et collecteur avant de partir, Auto Click si vous voulez que le curseur continue de frapper un rocher garé, et la patience de laisser le dépôt ramper sans Super Auto Miner. Le détail de quand l’AFK est honnête contre quand survoler Q et W court vraiment vit dans idle contre actif. Lazy est une raison d’apprendre cette scission, pas une raison de rester dans le menu une heure en espérant que Steam remarque.

Si Lazy n’a pas poppé et que vous avez déjà idlé, ne grindez pas un timer deviné. Continuez de jouer. Les descriptions cachées ou partielles sont le travail de Steam, pas d’un wiki fan.

Pie in the Sky et les tartes au sol

Pie in the Sky s’aligne avec les tartes. Les sols du jeu complet font apparaître des tartes que vous cliquez pour un boost de compétence temporaire. C’est le thème. Cette page n’inventera pas « cliquez douze tartes » ni « mangez une tarte pendant un orbe ».

Ce que vous pouvez encore faire : cliquez une tarte quand vous en voyez une, puis dépensez la touche buffée sur l’orbe spécial plutôt que sur un caillou restant. Les tartes ne sont ni un type de nain ni une touche de capacité. Auto Click ne prendra pas ce clic extra pour vous. Si vous êtes pleinement AFK, vous raterez les tartes ; c’est attendu. Le timing des capacités autour des tartes vit dans le guide des capacités.

Ne réarrangez pas tout votre arbre autour d’un nom de tarte. La monnaie rare, ce sont encore les éclats du vide (void shards) de l’orbe. Les tartes sont un buff cliquable sur cette boucle.

Wombo-Combo et l’enchaînement de capacités

Wombo-Combo s’aligne avec l’enchaînement de capacités. Le jeu de lancement, c’est Q plus W sur la bonne cible, puis Refresher si vous possédez déjà les deux touches et que l’orbe est vivant. Cette chaîne est la chose la plus proche d’un combo que le jeu ait. Cette page n’inventera pas « utilisez cinq capacités en une seconde » comme déblocage.

Enchaînement pratique, sans transformer ça en second guide des capacités :

  • Survolez un groupe ou l’orbe, appuyez sur Super Auto Miner (Q), puis Multi Ore (W) pendant que les coups atterrissent.
  • Gardez W pour l’orbe spécial quand il est là.
  • Achetez Refresher après que Q et W existent, pour qu’un reset rende vraiment deux touches que vous savez dépenser.
  • Cliquez d’abord une tarte s’il y en a une, puis lancez la chaîne buffée.

Si Wombo-Combo est encore verrouillé après avoir fait ça en jeu ordinaire, arrêtez de deviner. Le nom est le thème. Le trigger est à Steam. Les métiers complets des touches sont dans capacités.

Comment chasser sans fausse checklist

Jouez l’arbre dont vous avez déjà besoin. Embauchez une paire mixte. Montez la vitesse des ouvriers et le portage. Dépensez les éclats sur le cooldown de Super Auto Miner, puis les dégâts. Laissez le sol tourner quand le prochain nœud est cher. Survolez quand l’orbe est là. Cliquez les tartes quand vous êtes au bureau. Cette boucle touche déjà l’idle (Lazy), les tartes (Pie in the Sky), et l’enchaînement (Wombo-Combo).

Ne coincez pas une sauvegarde pour farmer une icône cachée. Il n’y a pas de wipe qui vous laisserait retenter un trigger raté sur un arbre neuf. Cloud garde la progression entre PC et Steam Deck. Le Family Sharing est sur la boutique ; les succès appartiennent encore à l’utilisateur Steam qui les poppe.

Les noms officiels restants — The Good Stuff, Spare No Expense, Punching Bag, Now that’s a lot of damage!, Performance Enhancer, Yer a Wizard!, Motherlode, Billionaire, Double Shift, Teamwork, Patience is a Virtue — restent listés sans conditions maison. Quand Sockhouse ou le tooltip in-game publie une vraie phrase, cette page pourra la citer. Jusque-là, le panneau boutique suffit.

Pour l’instantané du 27 août qui a d’abord publié le compte de 22, lisez la semaine de lancement. Pour Steam, la démo, les discussions et le mail de support, utilisez le hub des liens. Pour savoir si vous devriez même regarder le sol, utilisez idle contre actif. Pour les touches qu’un combo presserait vraiment, utilisez capacités.

Vingt-deux ticks. Quatorze noms que vous pouvez lister. Trois thèmes autour desquels planifier. Zéro déblocage caché inventé. Voilà le planificateur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de succès Steam Mining and Dwarves a-t-il ?

22 sur le client complet. Une liste partielle de noms officiels est sur cette page. Instantané de lancement : semaine de lancement.

Que demande Lazy ?

Le nom s'aligne avec le jeu idle. Ce wiki n'inventera pas un timer. Quand l'AFK est honnête : idle contre actif.

Que demande Pie in the Sky ?

Le nom s'aligne avec les tartes au sol que vous cliquez pour un boost de compétence. Aucun compte de tartes n'est publié ici. Les tartes dans un cycle : capacités.

Que demande Wombo-Combo ?

Le nom s'aligne avec l'enchaînement de capacités (Q, W, puis un reset si vous en possédez un). Le texte exact de déblocage n'est pas inventé ici.

Cette page listera-t-elle les déblocages de succès cachés ?

Non. Les icônes cachées restent sans description jusqu'à ce que Sockhouse ou le client publie le texte. Vitrines officielles : hub des liens.

Ai-je besoin du Supporter Pack pour les 22 succès ?

Non. L'app 4963210 est un DLC optionnel. Les 22 sont sur le jeu de base avec Steam Cloud.