Capacités de Mining and Dwarves
Les huit compétences joueur, le combo Q plus W, règles de survol, Multi Ore d'orbe, chaînes Refresher, et tartes.
Mining and Dwarves vous donne huit capacités joueur uniques dans le build complet du 27 août 2026. La démo de juin n’en débloquait que quatre. Elles s’installent toutes sur la même boucle de rochers, dépôt, orbe, or et éclats du vide (void shards). Les classements vivent dans la classement des capacités. Cette page, c’est quand presser la touche et où pointer le curseur. Si vous n’avez pas encore embauché un mineur et un collecteur, faites-le d’abord. L’heure du guide du débutant est moins chère que n’importe quel nœud de barre.
Super Auto Miner (Q)
Super Auto Miner est la touche Q. Tant qu’elle est active, votre curseur auto-clique les rochers dessous. La durée tôt fait environ sept secondes. Vous devez survoler. Si le curseur reste dans le vide, la capacité tick et les rochers ne meurent pas. Garez-vous sur un groupe, appuyez sur Q, puis balayez vers le groupe suivant avant la fin de la durée.
Q n’est pas la même chose qu’Auto Click. Auto Click est l’option de lancement recommandée pour Steam Deck, un style de clic toujours actif. Super Auto Miner est un burst par-dessus ce style. Utilisez Auto Click pour le trajet entre les orbes. Utilisez Q quand plusieurs rochers partagent un survol ou quand l’orbe est là. Le cooldown commence long. Les nœuds qui coupent le cooldown de Super Auto Miner valent plus que plus une seconde de durée.
Multi Ore (W) et le combo Q plus W
Multi Ore est la touche W. C’est une chance de minerai extra quand vous minez. Le bon usage est l’astuce des avis Steam : utilisez Multi Ore sur l’orbe. L’orbe est la paye dense après que la barre du dépôt se remplisse. Du minerai extra là, c’est de l’or extra et un versement d’éclats plus gras. Du minerai extra sur un caillou restant, c’est un haussement d’épaules.
Q plus W est le combo que les reviewers mentionnent parce que les timings s’emboîtent. Survolez un groupe ou l’orbe, lancez Super Auto Miner pour que la cible prenne vraiment des coups, puis tirez Multi Ore pendant que ces coups atterrissent. W sans Q sur un orbe épais gaspille la chance sur un rythme de clic lent. Dépensez W sur l’objet qui va reset le sol, pas sur tout le champ.
Ore Vacuum
Ore Vacuum tire les drops vers la collecte au lieu d’attendre les bottes. Utilisez-le quand le sol brille déjà et que la barre du dépôt stagne. Cette stagnation est un problème de transport, pas un problème de dégâts. Vacuum récupère un cycle coincé sans embaucher un troisième collecteur que vous ne distinguez plus des deux premiers. Après le vacuum, regardez la barre. Si elle ne grimpe toujours pas, il vous fallait des mineurs, pas une autre succion.
Refresher
Refresher reset les cooldowns. C’est un outil de chaîne, pas un premier achat. Si Q et W sont encore verrouillés, Refresher n’a rien qui vaille le reset. S’ils sont up et que l’orbe vient d’apparaître, Refresher est la façon d’obtenir un second Super Auto Miner et un second Multi Ore dans la même paye. Doublez la fenêtre d’orbe, puis retournez marcher le champ. Achetez-le quand vous savez déjà quelles deux touches vous presserez deux fois.
Strike the Earth, Big Rock, Reactive Rocks, Enhancer
Les quatre capacités restantes sont le kit du jeu complet que les joueurs de la démo n’ont pas vécu longtemps, ou pas du tout.
Strike the Earth rend les ouvriers plus efficaces et a une chance de faire apparaître une gemme rubis. Pressez-la quand les nains sont à la tâche pour que le roll de gemme ne soit pas gaspillé. Si un rubis apparaît, traitez-le comme un clic de haute valeur, puis revenez au dépôt.
Big Rock est une capacité de mise en forme du plateau. Lancez-la quand vous voulez un rocher de haute valeur dans le cycle actuel, pas quand la caméra est déjà saturée. Couplez-la avec Super Auto Miner pour que la masse extra se convertisse en drops. Si les collecteurs sont déjà en retard, Vacuum d’abord ou sautez la pression.
Reactive Rocks pose des lasers sur un rocher spécial dans deux directions. Alignez ces directions à travers d’autres rochers, pas dans la marge vide. Un laser qui clippe deux rochers, c’est le but. Survolez Super Auto Miner sur le rocher réactif après son apparition.
Enhancer est la touche de payoff pour une barre qui marche déjà. Elle pousse Q, W et le reste plutôt que de les remplacer. Si vos cooldowns sont encore énormes et que votre équipe est encore un seul collecteur, Enhancer ne sauvera pas le cycle. Débloquez-la après Super Auto Miner, Multi Ore, et un outil de drain pour qu’il y ait quelque chose qui vaille d’être enhanced.
Tartes
Les tartes peuvent être cliquées pour renforcer les compétences. Cliquez une tarte avant le prochain Q ou W, puis dépensez la touche buffée sur l’orbe, pas un caillou restant. Ne chassez pas les tartes pendant que la barre du dépôt est à un transport de la fin. La barre paie des éclats ; la tarte paie un buff.
Quoi débloquer en premier
L’ordre compte plus que de posséder huit touches. Débloquez Super Auto Miner, puis Multi Ore, puis un outil de drain ou de reset, puis le reste. Dépensez les éclats sur les coupes de cooldown de Q avant la durée, sur W avant Refresher, et sur les ouvriers avant les touches de mise en forme du plateau. Le guide de l’arbre cartographie ces nœuds. L’outil de priorité d’améliorations est la version courte. Le guide de progression est la version longue.
Les avis vont de mitigés à plutôt positifs. Utilisez les huit capacités pour vider le cycle, pas pour le décorer. Si une pression n’aide pas les rochers à mourir, le minerai à bouger, ou le burst d’orbe, gardez le cooldown.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Super Auto Miner marche-t-il si je ne survole pas un rocher ?
Non. Q auto-clique sous le curseur. Garez-vous sur un groupe ou l'orbe, puis balayez. L'ordre de déblocage est dans le guide du débutant.
C'est quoi le combo Q plus W ?
Survolez la cible, appuyez sur Super Auto Miner (Q), puis Multi Ore (W) pendant que les coups atterrissent. Dépensez W sur l'orbe quand il est là. Les classements de ce combo sont dans la classement des capacités.
Dois-je vraiment utiliser Multi Ore sur l'orbe ?
Oui. C'est une astuce d'avis Steam qui vaut d'être suivie. L'orbe est la paye une fois le dépôt rempli ; du minerai extra là bat du minerai extra sur un caillou restant.
Quand acheter Refresher ?
Après que Q et W existent et que vous puissiez dépenser les deux pendant une fenêtre d'orbe. Refresher est une chaîne, pas un premier nœud. L'ordre des éclats est plus facile sur l'outil de priorité d'améliorations.
Que font les tartes ?
Cliquez les tartes pour renforcer les compétences, puis dépensez la touche buffée sur l'orbe ou un groupe dense. Ce ne sont pas des snacks optionnels.
Combien de capacités a le jeu complet ?
Huit dans le jeu complet, quatre dans la démo de juin. Les quatre extra sont Strike the Earth, Big Rock, Reactive Rocks et Enhancer. Le placement des nœuds est sur l'arbre de compétences.