Guides

Bien commencer dans Mining and Dwarves

Mode de clic, premiers rochers, premier collecteur et mineur, premiers éclats, et les achats à sauter.

Dernière mise à jour:

Guide du débutant

Mining and Dwarves est déjà sur Steam. Sockhouse Studios a lancé le jeu complet le 27 août 2026, Aarimous and Thornity l’ont publié, et la démo gratuite est sortie le 10 juin 2026. C’est un incrémental solo à progression persistante : pas de prestige, pas de multijoueur, Steam Cloud sur Windows, macOS, Linux et Steam Deck. Cette page est la première heure. Pour la boucle elle-même, lisez comment marche la boucle. Pour les raccourcis, utilisez le guide des contrôles. Si vous avez déjà fini la démo de juin, parcourez démo contre version complète pour ne pas traiter deux types de nains comme tout le roster.

Choisissez d’abord un mode de clic

Au premier lancement, choisissez Auto Click ou Manual Click. Auto Click est le bon défaut pour un trackpad, un Steam Deck, ou quiconque ne veut pas un poignet en feu. Manual Click est un mode plus exigeant avec les mêmes rochers et le même dépôt, pas une table de loot secrète. Vous pourrez changer plus tard. Si vous n’êtes pas sûr, prenez Auto Click et commencez à casser des rochers. Il n’y a pas de case de codes à échanger. Le build de lancement est un jeu Steam payant avec une remise introductive de 30 % jusqu’au 10 septembre 2026.

Cassez les premiers rochers

Le sol d’ouverture est une poignée de rochers autour d’un puits central sombre. Cliquez un rocher, ou posez Auto Click dessus, jusqu’à ce qu’il éclate. Les drops restent au sol. Remplir ce dépôt en trou noir est le vrai but de l’heure, pas un high score de clics bruts. Chaque morceau déposé paie de l’or. Quand la barre se remplit, un orbe ou une boule spéciale apparaît. Minez cet orbe comme vous minez les rochers. Le vider déverse une rafale de valeur et ramène un champ de rochers neuf. Ne traitez pas l’orbe comme un parfum optionnel. Playtests et avis Steam passent tous deux la fenêtre de burst sur l’orbe, pas sur les cailloux restants. Les rochers alimentent la barre, la barre alimente l’orbe, l’orbe alimente les éclats du vide (void shards). Comment jouer explique cette chaîne plus en profondeur.

Embauchez un collecteur, puis un mineur

Les éclats ouvrent l’arbre de compétences. Embauchez un collecteur dès que le premier éclat apparaît. Les collecteurs portent le minerai jusqu’au dépôt et n’endommagent pas les rochers. Embauchez un mineur ensuite pour que les rochers continuent de mourir. Une paire mixte est le premier saut d’automatisation : les mineurs créent les drops, les collecteurs les dégagent, et vous arrêtez de vivre sur le curseur. N’empilez pas trois collecteurs avec zéro mineur, et n’empilez pas des mineurs sans personne pour porter. Les détails de rôle vivent dans mineurs et collecteurs. Le jeu complet a cinq types de nains. Outre le mineur et le collecteur, les avis Steam nomment un nain démolisseur. Les deux autres spécialistes existent dans le build d’août, mais leurs noms publiés ne sont pas fiables, donc ce wiki n’inventera pas de libellés. Vous n’aurez pas besoin de ces rôles extra à la première heure. La démo de juin n’avait que le mineur et le collecteur.

Dépensez les premiers éclats

L’or vient du dépôt. Les éclats achètent l’arbre de compétences. Les premiers éclats doivent aller à un collecteur, puis un mineur, puis la vitesse de déplacement des ouvriers ou la limite de portage du collecteur, puis Super Auto Miner (Q). Cet ordre bat le saupoudrage de chaque nœud cheap. Utilisez l’outil de priorité d’améliorations si vous voulez une checklist, et le guide de l’arbre quand les branches commencent à forker.

Ce qu’il ne faut pas encore acheter

Sautez les miettes de durée sur Super Auto Miner. La durée tôt fait environ sept secondes. Plus une seconde est un tout petit bump comparé à raser le cooldown ou embaucher le second ouvrier. Sautez Refresher jusqu’à ce que Q et W existent tous les deux ; un reset de cooldown avec une seule capacité est du gâchis. Sautez les déblocages de types de rochers extra si votre équipe ne peut pas dégager les rochers que vous avez déjà. Sautez un second collecteur avant le premier mineur. La progression persistante veut dire qu’un mauvais nœud n’est pas wipé plus tard. Les avis vont de mitigés à plutôt positifs : effets sonores juteux, nains mignons et musique chill d’un côté, slog linéaire tardif et nains qui se brouillent de l’autre. Gardez la première heure étroite pour que l’arbre plus tardif ait de la place.

Premières capacités et l’habitude Q plus W

Super Auto Miner (Q) auto-clique les rochers sous votre curseur pendant que vous survolez. Si vous garez le curseur dans le vide, vous obtenez un joli cooldown et zéro dégât. Survolez un groupe, appuyez sur Q, puis balayez. Multi Ore (W) est le bouton partenaire. Les reviewers disent spécifiquement d’utiliser Multi Ore sur l’orbe. Le guide des capacités liste les huit compétences du jeu complet ; la démo de juin n’en avait que quatre. Apprenez le survol Q et le W d’orbe avant de vous inquiéter de Reactive Rocks ou Enhancer. Les tartes peuvent être cliquées pour renforcer les compétences. Si une tarte est au sol, cliquez-la, puis garez Super Auto Miner sur le groupe qui vous intéresse vraiment.

Après la première heure

Vous devriez avoir un mode de clic choisi exprès, un collecteur, un mineur, Super Auto Miner sur Q, et l’habitude de verser W dans l’orbe. Le dépôt devrait s’être rempli quelques fois. Les nains embauchés continuent de travailler si vous partez ; rester sur le curseur va plus vite. Les lectures suivantes sont comment jouer pour le cycle, les capacités pour le reste de la barre, et démo contre version complète si vous convertissez un état d’esprit de juin vers le roster d’août. Il y a 22 succès Steam et pas de codes. Gardez la première heure volontairement ennuyeuse pour encore avoir des éclats quand l’arbre s’ouvre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Dois-je choisir Auto Click ou Manual Click ?

Prenez Auto Click sauf si vous savez déjà que vous voulez plus de fatigue. C'est le meilleur défaut Steam Deck et trackpad, et vous pourrez changer plus tard. Les raccourcis vivent dans le guide des contrôles.

Quel nain embaucher en premier ?

Embauchez d'abord un collecteur pour que les drops atteignent vraiment le dépôt, puis un mineur pour que les rochers continuent de casser. Une paire mixte bat l'empilement d'un seul rôle. Voyez mineurs et collecteurs.

Sur quoi dépenser les premiers éclats du vide ?

Achetez le collecteur, le mineur, puis la vitesse de déplacement ou la limite de portage, puis Super Auto Miner. Ne saupoudrez pas les miettes de durée. L'outil de priorité d'améliorations est la checklist courte.

Y a-t-il des codes à échanger ?

Non. Mining and Dwarves est un incrémental Steam payant sans codes promo en circulation. Mettez le temps dans l'arbre de compétences à la place.

J'ai joué à la démo de juin. Qu'est-ce qui change pour l'heure un ?

La démo avait deux types de nains et quatre capacités. Le jeu complet en a cinq et huit. Votre première heure commence encore par le mineur et le collecteur. Le roster extra est couvert dans démo contre version complète.

Quand commencer à utiliser Q et W ?

Dès que Super Auto Miner se débloque : survolez un groupe, appuyez sur Q, puis lancez Multi Ore (W) sur l'orbe. Les notes de barre complète sont dans le guide des capacités.