Mises à jour

Mining and Dwarves sur Steam Deck

News de la semaine de lancement, ligne Linux boutique, Auto Click, et pourquoi Unknown n'est pas Verified.

Dernière mise à jour:

Notes Steam Deck

Le jour du lancement, le 27 août 2026, Sockhouse Studios a posté Steam Deck Compatibility sur le fil d’actus Steam de Mining and Dwarves (app 3987230). L’ouverture est brute : ils attendaient encore que Steam vérifie le jeu pour le Deck, et ils voulaient que les gens sachent à quoi s’attendre s’ils essayaient quand même.

Cette page est cette note handheld, pas un faux badge Verified. L’instantané du 27 août autour du post vit dans la semaine de lancement. Les chiffres hardware copiés de la boutique vivent dans la configuration requise. Comment la souris et les deux modes de clic marchent vraiment vit dans contrôles. La liste compacte des raccourcis est le pense-bête des contrôles.

Tant que le badge de compatibilité de Valve n’a pas basculé, traitez le Deck comme testé par le développeur, pas Verified. La ligne boutique Steam au lancement lisait encore Unknown. Unknown n’est pas Playable. Unknown n’est pas Unsupported. C’est un process Valve qui n’avait pas fini.

Ce que la news de la semaine de lancement a vraiment dit

Le fil d’actus public pour l’app 3987230 autour du lancement est court : le post des 10k wishlists le 26 août, et Steam Deck Compatibility le 27 août. Il n’y avait pas de liste de patches numérotée cachant un hotfix Deck.

Le post Deck de Sockhouse est une note attendez-et-essayez. Ils n’avaient pas encore reçu la vérification Steam. Ils voulaient quand même que les propriétaires de handheld sachent que le jeu valait d’être tenté, avec les caveats qu’un incrémental Godot 2D rend déjà évidents : vous pointez des rochers, vous embauchez des nains, vous lancez Q et W. Ce wiki n’inventera pas de paragraphes extra que Steam a tronqués dans le teaser boutique. Si le post d’actus live ajoute une phrase plus tard, ce post gagne.

Ce que la ligne Linux boutique liste

Indépendamment du post d’actus, les minimums SteamOS + Linux sur la boutique sont écrits comme une fiche Deck :

  • OS : SteamOS 3.6.19
  • Processeur : APU Steam Deck ou équivalent
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphismes : APU Steam Deck ou équivalent
  • Stockage : 500 Mo d’espace disponible
  • Notes additionnelles : testé sur Steam Deck OLED 1 To

Cette ligne de 500 Mo colle à l’onglet macOS, pas à l’onglet Windows (qui liste 500 Go). Cette page ne « corrigera » silencieusement ni l’un ni l’autre chiffre. Vérifiez la taille de téléchargement que Steam rapporte vraiment dans votre client. La ligne OLED 1 To est la phrase QA. Ce n’est pas une exigence que vous possédiez le SKU 1 To ; c’est la machine que Sockhouse a testée.

Si vous tournez un Linux de bureau plutôt que SteamOS, « APU Steam Deck ou équivalent » reste encore la ligne CPU et GPU listée. Il n’y a pas de tableau Ubuntu séparé. Les specs restent copiées sur la configuration requise.

Auto Click est le mode Deck pratique

Mining and Dwarves est d’abord souris. Il n’y a pas de stick de déplacement et pas de repli twin-stick. Sur Deck, les trackpads et le stick droit déplacent un curseur à l’écran. Ça suffit, si vous prenez le mode de clic que le prompt de premier lancement recommande déjà pour les handhelds.

Auto Click tire tant que le curseur repose sur un rocher. Vous ne martelez pas le trackpad pendant vingt minutes. Manual Click est l’option défi plus exigeante. Ce n’est pas un flag de loot. Sur un Deck, Manual, c’est comment rendre un incrémental cozy comme du travail.

Gardez Auto Click si vous :

  • jouez en handheld,
  • utilisez un trackpad de laptop,
  • voulez survoler Super Auto Miner sans marteler,
  • prévoyez de poser le Deck une fois qu’une équipe mixte existe.

Vous cliquez encore l’UI dans les deux cas : nœuds de compétences, réglages, tartes au sol. Auto Click concerne les rochers, pas acheter la mauvaise amélioration en la survolant. Super Auto Miner (Q) auto-clique encore sous le curseur. Si vous lancez Q et que le pointeur est sur l’arbre de compétences, vous avez dépensé le burst sur l’UI. Garez-vous au-dessus d’un groupe, appuyez sur Q, restez immobile. Multi Ore (W) appartient encore à l’orbe spécial. Métiers complets des raccourcis : contrôles et le pense-bête.

Steam liste le jeu à la souris seule, à votre rythme, et jouable sans entrée chronométrée. Ces flags collent à la boucle. Il n’y a pas de quick-time events à rater sur un handheld. Vous pouvez laisser les nains embauchés tourner, puis revenir pour l’orbe.

Testé par le développeur n’est pas un badge

Trois claims peuvent coexister sur la même page boutique sans être le même fait :

  1. Sockhouse a testé sur un Steam Deck OLED 1 To (notes additionnelles Linux).
  2. Sockhouse a posté qu’ils attendaient encore que Steam vérifie (news du 27 août).
  3. Le badge de compatibilité de Valve lisait encore Unknown à la semaine de lancement.

(1) est du QA développeur. (2) est le studio qui vous dit que la review Valve n’était pas finie. (3) est le badge que les joueurs voient vraiment. Ne screenshottez pas ce wiki comme « Steam Deck Verified ». Ne le screenshottez pas comme « Unsupported ». Essayez-le si vous avez un Deck. Utilisez Auto Click. Confirmez que Steam Cloud est allumé si vous rebondissez entre PC et handheld.

Les attentes de perf restent modestes : une mine 2D, une poignée de nains, un panneau d’arbre de compétences. Si le sol est encombré, c’est une plainte de game design déjà dans les avis de lancement, pas un bug Deck-only. Si le texte paraît petit, Steam liste une taille de texte ajustable ; utilisez-la. Volume et confort de caméra siègent dans la même passe de réglages.

Ce qu’il ne faut pas assumer

Ne supposez pas qu’un layout communautaire est officiel. Ne supposez pas que des flicks gyro aident ; les rochers sont grands et le survol suffit. N’empilez pas un auto-clicker tiers sur Auto Click. Ne traitez pas la ligne de stockage Windows 500 Go comme un problème Deck ; Linux liste 500 Mo. N’attendez pas un wipe de prestige pour « réparer » une mauvaise session handheld — il n’y a pas de wipe.

Après la semaine de lancement, le seul fait Deck encore en mouvement est le badge de Valve. Suivez le post d’actus Steam live, pas un titre YouTube. Quand le badge bascule, cette page pourra dire Verified, Playable, ou Unsupported dans les mots de Valve. Jusque-là : testé par le développeur, Auto Click, QA OLED 1 To, 16 Go de RAM sur la ligne Linux, 500 Mo de stockage, encore en attente de Steam.

Commencez par contrôles pour le mode de clic, gardez le pense-bête à côté du Deck, lisez la semaine de lancement pour la fenêtre du 27 août, et copiez le hardware depuis la configuration requise.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Mining and Dwarves est-il Steam Deck Verified ?

Pas au lancement. Sockhouse a posté le 27 août 2026 qu'ils attendaient encore Steam. Traitez-le comme testé par le développeur, pas Verified. Instantané de lancement : semaine de lancement.

Quel hardware Deck la boutique liste-t-elle ?

SteamOS 3.6.19, APU Steam Deck, 16 Go de RAM, 500 Mo de stockage, testé sur Steam Deck OLED 1 To. Fiche copiée : configuration requise.

Quel mode de clic dois-je utiliser sur Deck ?

Auto Click. Il tire tant que le curseur repose sur un rocher. Manual Click est une option plus exigeante, pas du loot extra. Raccourcis : contrôles.

Q et W marchent-ils avec les trackpads du Deck ?

Oui, parce qu'ils suivent le curseur. Garez-vous au-dessus d'un groupe pour Q et sur l'orbe pour W. Liste compacte : pense-bête des contrôles.

Steam Cloud marche-t-il entre PC et Deck ?

Steam Cloud est listé. Activez-le dans le client si vous rebondissez entre machines. Le Family Sharing est aussi listé ; c'est encore un jeu solo.

Où est le post d'actus Deck officiel ?

Actus Steam pour l'app 3987230, titré Steam Deck Compatibility, daté du 27 août 2026. Annuaire des liens officiels : hub des liens.