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Configuration requise de Mining and Dwarves

Listings boutique tels quels — y compris Windows 500 Go contre Mac et Linux 500 Mo.

Dernière mise à jour:

Configuration requise

Mining and Dwarves est un incrémental Godot 2D. Dans la pièce, il se joue comme un clicker léger : une mine, une poignée de nains, un panneau d’arbre de compétences. Sur la boutique Steam, les trois onglets plateforme ne racontent pas la même histoire de stockage. Cette page recopie les listings de lancement tels quels. Elle ne corrige pas silencieusement un chiffre en un autre chiffre pour appeler le nouveau un fait. Si vous avez besoin de la table live, ouvrez la page boutique Steam. Si vous avez besoin d’un annuaire humain de liens officiels, utilisez le hub des liens.

Le jeu complet est sorti le 27 août 2026. Les conseils hardware ci-dessous concernent ce build de lancement, pas une future réécriture de moteur. Les notes de lancement couvrent ce qui a été livré ; cette page couvre ce que la boutique prétend que vous devez posséder.

Windows (tel que listé)

Minimum

  • OS : Windows 10 (64 bits). Processeur et système d’exploitation 64 bits requis.
  • Processeur : Intel Core i3 (2,0 GHz) ou équivalent.
  • Mémoire : 16 Go de RAM.
  • Graphismes : Graphismes intégrés (Intel HD 4000 ou mieux).
  • Stockage : 500 Go d’espace disponible.

Recommandé

Le bloc recommandé Windows sur la page boutique est effectivement vide au-delà de l’exigence 64 bits. N’inventez pas un CPU ou un GPU recommandé pour remplir le trou.

Deux choses peuvent être vraies en même temps. L’onglet Windows liste 500 Go. Les onglets macOS et Linux listent 500 Mo. Un clicker Godot coloré qui a l’air de quelques centaines de mégaoctets sur un Mac Mini M4 est listé à un demi-téraoctet sur Windows. Ce wiki ne déclarera pas la ligne Windows comme une typo comme si nous avions une note de patch signée. Il ne prétendra pas non plus que vous devriez libérer 500 Go avant de cliquer Installer. Lisez les deux chiffres, puis regardez la taille de téléchargement que Steam rapporte vraiment dans votre client.

La ligne 16 Go de RAM est l’autre sourcil levé. Graphismes intégrés classe Intel HD 4000 plus 16 Go, c’est un template boutique conservateur plus qu’une mesure de la mine. Si votre boîte Windows fait déjà tourner un navigateur et Steam, vous êtes dans le public visé. Si vous êtes sur un netbook 4 Go de 2012, le minimum listé dit non.

macOS (tel que listé)

Minimum

  • OS : macOS Tahoe 26.5.
  • Processeur : puce Apple M4.
  • Mémoire : 16 Go de RAM.
  • Graphismes : Graphismes intégrés (Intel HD 4000 ou GPU Apple M1).
  • Stockage : 500 Mo d’espace disponible.
  • Notes additionnelles : testé sur Mac Mini M4.

L’onglet Mac nomme un OS actuel, une machine de test M4, et un chiffre disque de 500 Mo qui colle mieux à un petit jeu Godot que l’onglet Windows. La ligne graphismes mentionne encore Intel HD 4000 à côté d’Apple silicon, ce qui est du résidu de template boutique. Traitez « testé sur Mac Mini M4 » comme la vraie phrase QA. Les vieux Mac Intel ne sont pas la cible de test listée.

Linux et Steam Deck (tels que listés)

Minimum

  • OS : SteamOS 3.6.19.
  • Processeur : APU Steam Deck ou équivalent.
  • Mémoire : 16 Go de RAM.
  • Graphismes : APU Steam Deck ou équivalent.
  • Stockage : 500 Mo d’espace disponible.
  • Notes additionnelles : testé sur Steam Deck OLED 1 To.

Linux est écrit comme un listing Deck. La ligne de stockage 500 Mo colle à macOS, pas à Windows. Le badge de compatibilité Steam Deck de Valve peut encore se lire inconnu ou Steam apprend à connaître ce jeu autour du lancement ; ce badge est un process Valve, pas une spec Sockhouse. Le listing développeur dit déjà qu’ils ont testé sur un Deck OLED 1 To. Dans la mine, ça veut dire Auto Click, un curseur garé, et pas d’input minuté. Les détails de raccourcis vivent dans le guide des contrôles. Cette page se soucie seulement que le jeu handheld ait été une cible QA prévue.

Si vous tournez du Linux desktop plutôt que SteamOS, APU Steam Deck ou équivalent est la ligne CPU et GPU listée. Il n’y a pas de table Ubuntu séparée.

Sauvegardes Cloud, succès et partage

Steam Cloud est listé. La progression suit le compte Steam, pas un fichier de sauvegarde solitaire à copier à la main. Ça compte sur Deck : suspendre, reprendre, ou passer à une install desktop sans traiter les clés USB comme le plan de backup. Confirmez que Cloud est activé sur la page boutique et dans le client Steam ; un wiki fan ne peut pas le toggler pour vous.

La boutique liste aussi 22 succès Steam, Family Sharing, et solo uniquement. Il n’y a pas de ligne dedicated-server, parce qu’il n’y a pas de ligne multijoueur.

Flags d’accessibilité (Steam)

Les listings de lancement flaggent, entre autres : taille de texte ajustable, confort caméra, contrôles de volume custom, option souris seule, jouer à votre rythme, et jouable sans input minuté.

Ces flags collent à la boucle. Vous pouvez agrandir le texte HUD quand nains et drops encombrent le sol. Vous pouvez baisser le shake si le juice devient du bruit. Vous pouvez jouer avec seulement une souris, cliquer des rochers, cliquer des boutons de capacité, ou mapper Q et W vous-même. Il n’y a pas de QTE à rater. Auto Click est le réglage jouer-à-votre-rythme déguisé : la mine attend. Couplez ces flags avec le guide des contrôles plutôt que d’assumer un slider de difficulté caché. La boutique ne liste pas de difficulté de combat ajustable, parce qu’il n’y a pas d’onglet combat.

Godot léger contre une ligne Windows 500 Go

Les joueurs qui viennent d’autres incrémentaux s’attendront à quelques centaines de mégaoctets. Les listings Mac et Linux sont d’accord. Windows liste 500 Go. La façon honnête d’écrire cette phrase est de garder les deux chiffres en vue et de laisser la taille de téléchargement réelle de Steam départager sur votre machine. Ne reformatez pas un disque pour ce titre à partir de l’onglet Windows seul. Ne filez pas un bug que le wiki a dit 500 Mo si votre installeur Windows demande ensuite autre chose. Lisez le client.

Si la ligne de stockage Windows vous gêne comme une erreur de fiche boutique, c’est une question développeur ou support Steam, pas un override wiki. Le contact du hub des liens est [email protected].

Checklist d’achat pratique

Windows 10 64 bits ou plus récent, ou les stacks Mac et Linux listés. Une souris ou un curseur Deck que vous pouvez garer sur un rocher. Steam Cloud activé si vous rebondissez entre PC et Deck. Assez d’espace disque libre pour que la taille de téléchargement du client tienne, en utilisant le chiffre 500 Mo Mac/Linux comme sanity check, et le chiffre 500 Go Windows comme une valeur listée que vous ne devez pas traiter comme parole d’évangile. Les notes de lancement si vous demandez si le feeling hardware de la démo colle au build du 27 août 2026. Oui. L’écart de listing, c’est de la paperasse, pas un nouveau moteur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi Windows liste-t-il 500 Go alors que Mac et Linux listent 500 Mo ?

Ce sont les chiffres boutique tels quels. Cette page ne réécrira pas silencieusement la ligne Windows. Vérifiez la taille de téléchargement dans Steam, et voyez le hub des liens pour l'e-mail du développeur.

Mining and Dwarves tournera-t-il sur Steam Deck ?

Les listings Linux nomment SteamOS 3.6.19, une APU Deck, 500 Mo de stockage, et un test sur un Deck OLED 1 To. Utilisez Auto Click ; les raccourcis sont dans le guide des contrôles.

Le jeu a-t-il des sauvegardes cloud ?

Oui. Steam Cloud est listé, avec 22 succès et Family Sharing. Activez Cloud dans le client Steam si vous bougez entre PC et Deck.

Quelles options d'accessibilité sont listées ?

Les flags Steam incluent taille de texte ajustable, confort caméra, volume custom, jeu souris seule, jouer à votre rythme, et jouable sans input minuté.

Ai-je besoin d'un Mac M4 ou c'est juste la machine de test ?

Le minimum Mac liste une puce Apple M4, macOS Tahoe 26.5, 16 Go de RAM, 500 Mo de stockage, et testé sur Mac Mini M4. C'est la cible QA listée, pas une promesse sur les vieux Mac Intel.

Où vivent les notes de lancement si les specs ont l'air d'un jeu taille démo ?

La mine est un incrémental Godot léger en pratique. Ce qui a été livré le 27 août 2026 est couvert dans les notes de lancement.