Pense-bête des contrôles de Mining and Dwarves
Une liste compacte de raccourcis qui explique encore pourquoi Auto Click, Q et W existent.
Ce pense-bête est la liste courte de raccourcis de Mining and Dwarves. Ce n’est pas une seconde copie du guide des contrôles complet. Gardez cette page ouverte quand vous oubliez une touche. Ouvrez le long guide quand vous voulez la philosophie. Chaque ligne ci-dessous explique pourquoi le raccourci existe, parce que la boucle de lancement est facile à résumer en « cliquez les rochers colorés » puis à coincer quand Super Auto Miner ne fait rien sur de la terre vide.
Le jeu est souris-first, solo, et construit pour se jouer à votre rythme. Steam liste jeu souris seule, volume custom, taille de texte ajustable, confort caméra, et flags jouable-sans-input-minuté. Il n’y a pas de QTE à rater. Les raccourcis comptent encore, parce que le revenu idle ne commence qu’après l’embauche de nains, et le revenu actif veut encore Q et W visés sur la bonne chose.
Mode de clic : Auto Click contre Manual Click
Au premier lancement vous choisissez un mode de clic. Vous pourrez changer plus tard dans les réglages.
Auto Click tire pendant que le curseur repose sur un rocher. C’est le mode moins exigeant. Utilisez-le sur un Steam Deck, un trackpad d’ordinateur portable, ou n’importe quelle session où vous ne voulez pas un workout de doigts. C’est aussi la façon honnête de jouer l’hybride idle plus actif sans installer un clicker tiers.
Manual Click est le mode plus exigeant. Chaque coup est un clic. Ça se sent plus juteux pendant quelques minutes et pire sur une longue session.
Pourquoi le choix existe : Sockhouse Studios a livré à la fois un idle confortable et un clicker orienté juice. Auto Click n’est pas un cheat. C’est le mode que le jeu lui-même recommande quand le hardware est un Deck ou un trackpad. Si vous venez de la démo de juin, le même toggle est encore là dans le lancement complet du 27 août 2026.
La souris est un stick de visée
Même en Auto Click, le curseur est la pioche. Super Auto Miner clique sous le curseur, pas partout à l’écran. Si vous lancez Q puis partez vers l’arbre de compétences, vous avez dépensé le burst sur l’UI. Garez la souris sur un groupe dense, puis appuyez sur Q. C’est tout le trick, et c’est pourquoi les blagues de la semaine de lancement sur Q plus W, puis rester immobile, continuent d’apparaître. Rester immobile est le point. Le juice est dans les rochers que vous pointez déjà.
Pourquoi ça compte sur Deck : les trackpads et le stick droit bougent tous deux un curseur à l’écran. Auto Click plus un curseur garé, c’est comment la cible de test OLED 1 To dans le listing Linux reste confortable. Flicker le curseur pendant Q gaspille la capacité que vous venez de débloquer.
Q — Super Auto Miner (survolez, puis lancez)
Raccourci : Q, une fois le nœud débloqué sur l’arbre de compétences.
Ce que ça fait : votre curseur auto-clique les rochers plusieurs fois par seconde pendant un court burst.
Pourquoi ça existe : le joueur est encore la plus forte pioche de la pièce même après que les nains spawnent. Q est le spike actif. Ce n’est pas un nuke plein écran. C’est une mitrailleuse sur ce que vous survolez.
Comment l’utiliser : survolez un groupe, ou l’orbe spécial si c’est le rocher qui doit mourir, appuyez sur Q, et gardez le curseur là. Ne mashez pas Q sur le sol nu. N’ouvrez pas le panneau de compétences en plein burst sauf si vous aimez regarder le cooldown ticker pour rien.
Quoi acheter pour ça : cooldown d’abord, durée plus tard. Cet argument vit sur la feuille de priorité d’améliorations et le guide des capacités. Ce pense-bête se soucie seulement qu’un Q sans survol soit un raccourci gaspillé.
W — Multi Ore (utilisez-le sur l’orbe)
Raccourci : W, une fois Multi Ore débloqué.
Ce que ça fait : comportement de minerai extra sur les rochers que vous minez vraiment.
Pourquoi ça existe : l’or des petits rochers va bien. L’orbe spécial qui spawn quand le dépôt se remplit est la paye. Les joueurs qui traitent W comme un bouton générique à presser parfois laissent de la valeur sur la table. Une astuce de lancement largement partagée est de lancer Multi Ore sur l’orbe, pas sur le premier caillou vu.
Comment l’utiliser : remplissez le puits, attendez l’orbe, survolez-le, appuyez sur W, et laissez Q ou Auto Click finir le travail. Si l’orbe n’est pas là, W sur des rochers poubelle est encore légal. C’est juste une plus faible minute.
Pourquoi ça appartient à un pense-bête : W est facile à oublier parce qu’il n’a pas l’air aussi bruyant que Q. L’orbe est facile à perdre dans un écran encombré, ce qui est déjà une plainte d’avis. Entraînez le muscle : dépôt plein, orbe là, W, rester immobile.
Autres inputs qui méritent encore une ligne
Clic primaire / survol Auto Click : casse les rochers et, en Auto Click, est tout le early game. Tout le reste est un multiplicateur là-dessus.
Panneau de l’arbre de compétences : là où les éclats du vide (void shards) se dépensent. Il n’y a pas de remboursement prestige. Ouvrez-le entre les bursts, pas pendant Q.
Réglages, mode de clic : échangez Auto contre Manual sans redémarrer. Vos mains vous diront quel mode vous voulez vraiment après vingt minutes, pas à l’écran titre.
Réglages, volume, taille de texte, confort caméra : flags d’accessibilité Steam listés. La soundtrack est une raison pour laquelle les gens restent. Le HUD peut devenir chargé une fois que nains, drops et orbes se chevauchent. Un plus gros texte n’est pas cosmétique.
Boutons de capacité à l’écran : si vous êtes souris seule, vous pouvez cliquer l’UI de capacité au lieu de taper Q et W. Steam flag le jeu souris seule, et les utilisateurs Deck préfèrent parfois un mapping face-button qu’ils règlent eux-mêmes.
Steam Deck et jouer à votre rythme
Les listings Linux nomment SteamOS 3.6.19, une APU Steam Deck, 500 Mo de stockage, et un test sur un Deck OLED 1 To. La vérification Deck de Valve peut laguer derrière un lancement ; traitez le badge boutique comme un process Valve, pas comme un veto. En pratique le jeu est un incrémental Godot léger : Auto Click, curseur garé, Q sur les groupes, W sur l’orbe. Il n’y a pas d’input minuté à rater. Vous pouvez poser le Deck et laisser les nains embauchés travailler ; vous revenez pour les capacités. Cette scission est tout l’argument idle contre actif, compressé en raccourcis.
Si un contrôle se sent faux, changez d’abord le mode de clic, puis vérifiez que Q est vraiment débloqué, puis vérifiez que vous survolez un rocher. La plupart des reports que les capacités ne font rien sont un Q sur terre vide, pas un raccourci cassé.
La mine est un écran. De bons raccourcis n’ajoutent pas un second écran ; ils vous empêchent de vous battre contre celui que vous avez. Garez le curseur. Lancez Q sur la densité. Lancez W sur l’orbe. Ouvrez l’arbre entre les bursts. Idlez quand l’équipe est mixte. Actif quand l’orbe est là. Pour la version plus longue, utilisez le guide des contrôles, le guide des capacités, et idle contre actif.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Dois-je choisir Auto Click ou Manual Click ?
Auto Click sur un Steam Deck, un trackpad, ou une longue session. Manual Click si vous voulez que chaque coup soit un clic. Changez plus tard dans les réglages. Argument plus long : guide des contrôles.
Que dois-je vraiment faire pour Q ?
Survolez un groupe de rochers, puis appuyez sur Q. Super Auto Miner clique sous le curseur. Détails de capacité : guide des capacités.
Quand presser W ?
Quand l'orbe spécial est là une fois le dépôt rempli. Multi Ore sur l'orbe est l'astuce joueur de la semaine de lancement.
Mining and Dwarves marche-t-il sur Steam Deck ?
Les listings Linux nomment SteamOS, une APU Deck, et un test sur un Deck OLED 1 To. Utilisez Auto Click et un curseur garé.
Puis-je jouer souris seule ?
Oui. Steam liste un flag souris seule. Cliquez les rochers ou utilisez Auto Click, et jouez sans input minuté. Voyez idle contre actif.