Erste Schritte in Mining and Dwarves
Klickmodus, erste Felsen, erster Collector und Miner, erste Splitter und Käufe, die du noch lässt.
Mining and Dwarves ist schon auf Steam. Sockhouse Studios hat das Vollspiel am 27. August 2026 gestartet, Aarimous and Thornity haben es veröffentlicht, und die kostenlose Demo ging am 10. Juni 2026 live. Es ist ein Singleplayer-Incremental mit persistentem Fortschritt: kein Prestige, kein Mehrspieler, Steam Cloud auf Windows, macOS, Linux und Steam Deck. Diese Seite ist die erste Stunde. Für die Schleife selbst lies wie die Minenschleife läuft. Für Tasten nimm den Steuerungs-Guide. Wenn du die Juni-Demo schon fertig hast, überfliege Demo gegen Vollversion, damit du zwei Zwergen-Typen nicht als das ganze Roster behandelst.
Zuerst einen Klickmodus wählen
Beim ersten Start wählst du Auto Click oder Manual Click. Auto Click ist der richtige Default für ein Trackpad, ein Steam Deck oder alle, die kein schmerzendes Handgelenk wollen. Manual Click ist ein höherer Aufwand mit denselben Felsen und demselben Depot, keine geheime Loot-Tabelle. Du kannst später wechseln. Wenn du unsicher bist, nimm Auto Click und fang an, Felsen zu zerbrechen. Es gibt keine Einlöse-Code-Box. Der Launch-Build ist ein bezahltes Steam-Spiel mit einem einführenden 30-Prozent-Rabatt bis zum 10. September 2026.
Die ersten Felsen zerbrechen
Der Einstiegsboden ist eine Handvoll Felsen um eine dunkle zentrale Senke. Klicke einen Felsen oder lege Auto Click darauf, bis er zerbricht. Drops liegen auf dem Boden. Diese Schwarzes-Loch-Senke zu füllen ist das eigentliche Ziel der Stunde, kein Highscore auf Rohklicks. Jedes deponierte Stück zahlt Gold. Wenn die Leiste voll ist, erscheint ein spezielles Orb oder Ball. Mine dieses Orb genauso wie Felsen. Es zu räumen kippt einen Wert-Burst und bringt ein frisches Felsfeld zurück. Behandle das Orb nicht als optionales Flavour. Playtests und Steam-Reviews verbringen das Burst-Fenster beide auf dem Orb, nicht auf Restkieseln. Felsen füttern die Leiste, die Leiste füttert das Orb, das Orb füttert Splitter (Void Shards). Wie man spielt erklärt diese Kette tiefer.
Einen Collector anheuern, dann einen Miner
Splitter schalten den Skilltree frei. Heuere einen Zwerg-Collector an, sobald der erste Splitter erscheint. Collectors schleppen Erz zum Depot und machen keinen Schaden an Felsen. Heuere als Nächstes einen Zwerg-Miner an, damit Felsen weiter sterben. Ein gemischtes Paar ist der erste Automatisierungs-Sprung: Miner erzeugen Drops, Collectors räumen sie, und du hörst auf, nur vom Cursor zu leben. Stapele nicht drei Collectors ohne Miner und stapele keine Miner ohne jemanden, der schleppt. Rollendetails stehen bei Miner und Collectors. Das Vollspiel hat fünf Zwergen-Typen. Neben Miner und Collector nennen Steam-Reviews einen Sprengzwerg, und Playtests zeigen einen Zwerg-Foreman, der nahe Arbeiter bufft. Der fünfte Typ sitzt im August-Build; dieses Wiki erfindet kein Label dafür. Überspringe den Foreman, bis ein gemischtes Paar existiert — siehe die Foreman-Seite. Die Juni-Demo hatte nur Miner und Collector. Typische Fallen der ersten Stunde stehen unter Anfängerfehler.
Die ersten Splitter ausgeben
Gold kommt vom Deponieren. Splitter kaufen den Skilltree. Frühe Splitter sollten zu einem Collector, dann einem Miner, dann Arbeiter-Bewegungsgeschwindigkeit oder Collector-Tragelimit, dann Super Auto Miner (Q) gehen. Diese Reihenfolge schlägt, jeden billigen Knoten zu besprühen. Nimm das Upgrade-Prioritäten-Tool, wenn du eine Checkliste willst, und den Skilltree-Guide, wenn Äste anfangen zu gabeln.
Was du noch nicht kaufen sollst
Überspringe Duration-Krümel auf Super Auto Miner. Frühe Duration liegt bei etwa sieben Sekunden. Plus eine Sekunde ist ein winziger Bump im Vergleich zu Cooldown kürzen oder den zweiten Arbeiter anheuern. Überspringe Refresher, bis Q und W beide existieren; ein Cooldown-Reset mit einer Fähigkeit ist Verschwendung. Überspringe extra Fels-Typ-Freischaltungen, wenn deine Crew die Felsen, die du schon hast, nicht räumen kann. Überspringe einen zweiten Collector vor dem ersten Miner. Persistenter Fortschritt heißt, ein schlechter Knoten wird später nicht gewischt. Reviews sind Mixed bis Mostly Positive: saftige Sounds, süße Zwerge und entspannte Musik auf der einen Seite, ein später linearer Slog und Zwerge, die ineinanderlaufen, auf der anderen. Halte die erste Stunde schmal, damit der spätere Tree Raum hat.
Erste Fähigkeiten und die Q-plus-W-Gewohnheit
Super Auto Miner (Q) klickt Felsen unter deinem Cursor automatisch, während du hoverst. Parkst du den Cursor im Leerraum, bekommst du einen hübschen Cooldown und keinen Schaden. Hovere ein Cluster, drücke Q, dann wische. Multi Ore (W) ist der Partner-Button. Reviewer sagen ausdrücklich, Multi Ore auf dem Orb zu nutzen. Der Fähigkeiten-Guide listet alle acht Skills des Vollspiels; die Juni-Demo hatte nur vier. Lerne Hover-Q und Orb-W, bevor du dir um Reactive Rocks oder Enhancer Sorgen machst. Pies können angeklickt werden, um Skills zu verstärken. Liegt ein Pie auf dem Boden, klicke ihn, dann parke Super Auto Miner auf dem Cluster, das dich wirklich interessiert.
Nach der ersten Stunde
Du solltest einen Klickmodus bewusst gewählt haben, einen Collector, einen Miner, Super Auto Miner auf Q und die Gewohnheit, W ins Orb zu kippen. Das Depot sollte ein paar Mal voll gewesen sein. Angeheuerte Zwerge arbeiten weiter, wenn du weggehst; auf dem Cursor zu bleiben ist schneller. Nächste Lektüre: wie man spielt für den Zyklus, Fähigkeiten für den Rest der Hotbar und Demo gegen Vollversion, wenn du ein Juni-Mindset in das August-Roster umziehst. Es gibt 22 Steam Achievements und keine Codes. Halte die erste Stunde absichtlich langweilig, damit du noch Splitter hast, wenn der Tree aufgeht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Soll ich Auto Click oder Manual Click nehmen?
Nimm Auto Click, außer du weißt schon, dass du extra Belastung willst. Es ist der bessere Steam-Deck- und Trackpad-Default, und du kannst später wechseln. Tasten stehen im Steuerungs-Guide.
Welchen Zwerg zuerst anheuern?
Heuere zuerst einen Zwerg-Collector an, damit Drops wirklich das Depot erreichen, dann einen Zwerg-Miner, damit Felsen weiter zerbrechen. Ein gemischtes Paar schlägt das Stapeln einer Rolle. Siehe Miner und Collectors.
Wofür die ersten Splitter ausgeben?
Kauf den Collector, den Miner, dann Bewegungsgeschwindigkeit oder Tragelimit, dann Super Auto Miner. Besprühe keine Duration-Krümel. Das Upgrade-Prioritäten-Tool ist die kurze Checkliste.
Gibt es Einlöse-Codes?
Nein. Mining and Dwarves ist ein bezahltes Steam-Incremental ohne kursierende Promo-Codes. Stecke die Zeit stattdessen in den Skilltree-Guide.
Ich habe die Juni-Demo gespielt. Was ändert sich für Stunde eins?
Die Demo hatte zwei Zwergen-Typen und vier Fähigkeiten. Das Vollspiel hat fünf Typen und acht Fähigkeiten. Deine erste Stunde startet weiter mit Miner und Collector. Das Extra-Roster steht in Demo gegen Vollversion.
Wann fange ich an, Q und W zu nutzen?
Sobald Super Auto Miner frei ist: hovere ein Cluster, drücke Q, dann feuer Multi Ore (W) auf das Orb. Volle Hotbar-Notes stehen im Fähigkeiten-Guide.